UNA GUERRA POCO SERIA
Juego: Battalion Wars 2
Valoración: 6,5
Soporte: Wii
Idioma: CASTELLANO
Edad: +12
Precio: 44,95
Acostumbrado a los últimos títulos de estrategia militar, cargados cada vez de un mayor realismo y concienzuda carga táctica, decidí acercarme a la nueva consola de Nintendo, la Wii, para revisar su catálogo jugable y encontrar un título militar parecido. Opté por Battalion Wars 2, de Kuju Entertainment, la segunda parte del popular título de la Game Cube. Tal y como esperaba, en Wii las cosas son distintas. Lo que aquí me he encontrado está muy alejado de lo que es un juego de estrategia militar al uso. Battalion Wars 2 termina siendo una especie de fusión en la que prima la acción, con algunos toques de estrategia, pero en el que el ritmo y la diversión son los ingredientes principales.
Olvídate por tanto de detalles que te aproximen a lo que es un escenario bélico real. En este título las cosas son distintas, empezando por los personajes, bajitos y cabezones, que se ríen de todo, algo muy típico de Nintendo. No hay sangre, ni concienzudas preparaciones, ni bajas dramáticas en nuestra experiencia jugona. Aquí la acción táctica consiste en pulular de forma desenfadada por los veinte escenarios cargándonos a nuestros enemigos, por tierra, mar y aire, con un ritmo frenético y mucha velocidad.
El modo campaña ofrece veinte misiones, en las que los escenarios son amplios, aunque muchos de sus elementos, en medio del entorno tridimensional donde nos movemos, no son destructibles. Lo que importa eres tú, los tuyos, y terminar con los enemigos. Hacer frente a asedios, pilotar jeeps o capturar edificios formará parte de nuestro cometido en un entorno que, finalmente, nos resultará gratificante, aunque la guerra no sea seria.
La Wii vuelve a ofrecer todo su potencial para que podamos disfrutar la experiencia en compañía, no sólo en el modo online, sino también en los de multijugador o el cooperativo, en el que volveremos a compartir sofá ante la blanca de Nintendo. Para echarse unas risas en plena guerra. Sólo el espíritu de Nintendo consigue cargar con este tipo de paradojas de forma solvente.
ESPECTÁCULO DESLIZANTE
Juego: NHL 2K8
Valoración: 7,1
Soporte: Xbox 360
Idioma: CASTELLANO
Edad: +16
Precio: 56,95
Con sabor a desconocido, porque por mucho que me he puesto todavía no tengo muy claras las reglas del hockey sobre hielo, he catado la nueva entrega de NHL 2K8, el último título de 2K desarrollado por Visual Concepts y la experiencia ha sido bastante similar a la de su predecesor, el 2K7, tanto en jugabilidad como en desarrollo gráfico. Pocos avances, como una pequeña revisión en los controles de juego o una ligera mejora en la interfaz, que no son suficientes.
A pesar de que uno no tenga ni remota idea de cómo se juega a este deporte, tan popular en los Estados Unidos, no resulta excesivamente difícil hacerse con los mandos y disfrutar de la velocidad, el realismo e, incluso, la violencia que nos ofrece, con encontronazos brutales. Lo mejor para jugar con amigos en plan pachanga sigue siendo configurar el título lo más arcade posible. El ritmo está asegurado.
Pero NHL 2K8 vuelve a ser un juego más profundo si así lo preferimos y tenemos tiempo para dedicarle a la máquina de Microsoft. Un montón de minijuegos, desafíos y, sobre todo, el modo franquicia nos hará meternos de lleno en el título. De hecho, en el modo franquicia nos meteremos de lleno en uno de los equipos reales de la NHL, dado que cuenta con las licencias oficiales, gestionando y negociando todo lo relativo al club. Para volverse loco.
Ya en la pista, que vuelve a ser el punto fundamental del asunto, los comentarios vuelven a estar en inglés. Aunque en este caso no es problema. Le da un sabor más real, al menos en mi caso, porque estoy seguro de que no entendería los apuntes técnicos de unos narradores que hablasen español. El apartado sonoro en cuanto a efectos es casi perfecto, aunque insisto en que se echan de menos más mejoras gráficas respecto al año pasado. Eso sí, las opciones multijugador han avanzado. Además, a medida que vayamos jugando, iremos liberando atractivas opciones, como la de jugar con las tradicionales selecciones históricas. Si te gusta este deporte, una gozada; si te es indiferente, una experiencia cara.
EL KARAOKE QUE PUNTÚA
Juego: Singstar
Valoración: 6,3
Soporte: PS3
Idioma: CASTELLANO
Edad: +12
Precio: 66,95 Euros (Incluye dos micrófonos)
A estas alturas de la película, poco se puede decir nuevo de Singstar. Y eso a pesar de que estemos hablando de la llegada de la franquicia a la última consola de Sony. Como siempre, esperábamos que el juego llegase cargado de novedades y multitud de opciones hasta ahora inexistentes. Sin embargo, no lo han hecho así. Han optado por quedarse en la esencia, con algunas mejoras mínimas, pero poniendo en valor la conexión a Internet y sus posibilidades.
Es decir, una de las mayores quejas que se podían hacer a las entregas de PS2 es que nos teníamos que conformar con las 30 canciones de rigor que venían en el disco. Punto y pelota. No había más, a no ser que te hicieses con un nuevo disco que incluyese distintos temas. Ahora, con la consola de última generación tenemos la opción de descargárnoslas en la tienda online SingStore.
Este karaoke-videojuego cuenta además con una página web, www.singstargame.com, donde, entre otras cosas, donde visionaremos los vídeos de los reyes de este asunto. Y es que a esta web, los usuarios pueden subir sus canciones, grabándose ellos mismos con la cámara PlayStation Eye. Brutal resulta el visionado del vídeo de un japo de nick ‘netcasy’ entonando el ‘I don’t feel like dancin’ de Scissor Sisters. La lista de ’singstareros’ con ganas de darse a conocer es amplia y va en aumento.
Singstar vuelva a ofrecernos más de lo mismo, constituyéndose en serio candidato para protagonizar las reuniones de salón. Seguro que te sorprenderá alguno de tus amigos, micrófono en mano, desgañitándose. Hay quien hasta se le deforma la cara mientras intenta afinar al máximo para conseguir la mayor puntuación. Los demás nos seguimos limitando a sujetar el micrófono, conscientes del fracaso y del ridículo.
SALTO EVOLUTIVO
Juego: Crysis
Valoración: 8,0
Soporte: PC
Idioma: CASTELLANO
Edad: +16
Precio: 49,95
Reconozco que la primera vez que instalé Crysis en mi PC lo hice con cierta tirria. Quien me lo recomendó fue tan sumamente pesado para que lo probase que me amargó la vida. Quedé un poco harto. Al final, allí estaba, con el juego instalado. Y resulta que no me funcionó. La razón es que Crysis es una auténtica bestia en cuanto a consumo de recursos. Va muy sobrado. Por eso tuve que recurrir a jugarlo en casa de ese amigo mío tan pesado, que no cansaba de repetirme, mientras intentaba meterme en la historia, lo bueno que es el nuevo producto de Crytek. Y eso fastidia mucho.
Consideraciones ambientales aparte, reconozco que la proliferación de ‘crysismaniacos’ en la red no es casual. Se trata de un buen juego, completo. Además, ya han salido parches que permiten adaptar el juego para poder disfrutarlo sin necesidad de tener un ‘pepino’ de ordenador. De los creadores de FarCry, Crysis supone un salto evolutivo no sólo en gráficos, sino también a nivel de argumento, con una historia bien trenzada.
Para jugar, deberás ponerte en la piel de Jake Dunn, un soldado de un comando especial para rescatar a un grupo de científicos. No daré detalles del argumento, para evitar reventar la experiencia. No obstante, hay que decir que si bien en la primera parte el título es un shooter en toda regla, dará posteriormente un giro pronunciado hacia la ciencia ficción. Nuestro nanotraje será fundamental en la historioa.
A lo largo de la acción atravesaremos la jungla, un recurso demasiado manido últimamente para mi gusto. Sin embargo, en esta ocasión los gráficos son mejores, llegando casi al fotorrealismo. El título, lógicamente incluye la posibilidad de jugar en red con otros jugones del planeta, aunque la experiencia de juego individual resulta imprescindible. No te la pierdas.
AJEDREZ CONSOLERO
Juego: Wii Ajedrez
Valoración: 6,2
Soporte: Wii
Idioma: CASTELLANO
Edad: +3
Precio: 29,95
Es como si necesitara un descanso. Con este juego, la máquina de Nintendo, harta de tanto jaleo con tanto desparrame colectivo a su alrededor consigue así, por fin, unos momentos de sesuda tranquilidad. Wii Ajedrez es un simulador que ofrece sus dosis de versatilidad, aunque sin excesos. Tampoco se puede hacer más, si uno lo piensa. Demasiado pensar.
El juego permite personalizar al máximo las partidas, con tableros y fichas distintas, además de la curiosa opción de grabar las partidas, de forma, que podamos engancharnos justo en el momento en el que cometimos el error fatal. No estamos ante un juego espectacular, pero es que el ajedrez, por mucho que uno lo intente, no es espectacular, aunque sea Nintendo.
Cierto es que ofrece unos grados de inteligencia artificial que nos permiten adaptar el juego del contrincante-máquina a nuestro nivel, algo que siempre es importante en esto del ajedrez. No obstante, ya lo hemos visto en otros simuladores parecidos, sobre todo en PC. Con Wii Ajedrez también podremos jugar contra otros jugadores a través de la conexión WI-FI de Nintendo, si nos hemos cansado de la máquina.
Además podemos jugar contra otro jugador en casa. Y en ese punto no podrás evitar sentirte un poco raro. Porque te has gastado 30 euros en este juego, cuando en los chinos podrías conseguir un tablero real, con sus fichas, por menos de cuatro. Pero bueno, hay gente para todo y lo de jugar con la consola siempre tiene su ‘glamoure’, digo yo. También es cierto que, con este programa, nunca te va a faltar un rival de tu nivel al que medirte. Nintendo es capaz de esto y de mucho más.
SABOR A RECREATIVA
Juego: Virtua Fighter 5
Valoración: 7,0
Soporte: Xbox 360
Idioma: CASTELLANO
Edad: +16
Precio: 69,95
Hay géneros que han quedado fijados en la cultura ‘jugona’ desde el principio de los tiempos. Surgieron cuando las recreativas eran nuestro único recurso. Indudablemente, uno de esos géneros es el de lucha. Básico, pero efectivo, la idea de dos tíos dándose de mamporros con habilidades increíbles ha cuajado desde el principio en la comunidad, aceptando además esa estética ‘japo’ tan característica.
Virtua Fighter 5 para Xbox 360 es uno de los mejores juegos de este tipo. Un lanzamiento que resuelve, en la nueva generación, esa necesidad de gozar pegando tortazos brutales a un contrario. Con la clásica barrita de energía, los escenarios personalizados o las escenas cinéticas. El que busque algo revolucionario o novedoso, que se olvide. Este producto viene a confirmar, en versión mejorada, el formato al que llevamos jugando desde el siglo pasado: arcade pleno y suelta de adrenalina. Ni más ni menos.
Adictivo como pocos, una vez más, la nueva entrega de la saga de SEGA viene preparada para el juego en red, recurso fundamental de las nuevas máquinas. Es decir, ya no tenemos que conformarnos con la máquina, o buscar a un colega para darle de leches. En esta ocasión, tendremos a nuestra disposición, a través de Internet, cientos de jugadores dispuestos a partirse la cara con sus respectivos personajes. Los piques están garantizados.
El número de personajes a elegir no aumenta respecto a otras entregas. Lo único que nos ofrece es una especie de editor con el que podremos realizar variaciones en vestuario sobre la base de un luchador ya conocido. La mayor carga gráfica confiere al título un ligero valor añadido. Versión aparte son las chicas luchadoras, cuerpos de ‘top model’, a lo Carla Bruni, que con su cintura de avispa son capaces de realizar unos combos inimaginables. Con ese panorama, a ver quién se resiste a travestirse en más de un combate.
EL SUEÑO AMERICANO
Juego: Grand Theft Auto IV
Valoración: 9,1
Soporte: Xbox 360
Idioma: Castellano (Subtítulos)
Edad: +18
Precio: 66,95
Sí, ya sé que todo el mundo está hablando de este juego y que sólo recibe elogios. Confieso que en el momento que llegó a mis manos, puse todo mi empeño en buscarle puntos negativos. Estaba un poco harto de tanto pasteleo. Cuestión de ir a la contra. Pero no he podido. Lo que han venido demostrando los responsables de Rockstar Games a lo largo de estos años es que son unos profesionales como la copa de un pino. Desde la gestación hasta la publicación de un juego, el margen de error es mínimo. Una campaña de marketing brutal, aderezada de polémicas que dan aún más publicidad y con una base de excelente trabajo han vuelto a conseguir que su último producto, Grand Theft Auto (GTA) IV, no defraude a nadie. Va sobrado.
Record de ventas, el título ya se hace imprescindible para todo aquel que tenga una consola de última generación. En la línea de anteriores entregas de la saga, GTA IV es un auténtico espectáculo visual y jugable en el que tendremos la sensación de estar ante algo más que un juego. Se han trabajado al máximo los detalles para hacer de Liberty City una ciudad real y viva, recreada con una banda sonora de ensueño.
El protagonista también es un acierto. Niko Bellic, un hombre duro pero cercano que abandona su Serbia natal en busca del sueño americano para llegar a la ciudad de manos de su primo Roman. Pero las cosas no son lo que parecen y la cruda realidad nos obligará a afrontar toda una carrera delictiva. Prostitutas, armas o robos volverán a ser importantes en esta entrega. No voy a desvelar el argumento, porque eso sí que sería un crimen. Pero lo cierto es que GTA IV nos ofrece, más que nunca, la posibilidad de argumentos alternativos que el propio jugador se busca en un escenario más abierto que nunca. En esta ocasión, el teléfono móvil, como en la realidad, nos resultará indispensable.
Pero si la experiencia jugable ya impresiona, la faceta multijugador supone un auténtico lujo. Y es que en este universo de violencia y macarrada total, ponerse a jugar con 16 colegas a la vez sin que la máquina te de el más mínimo error es una pasada. Rockstar ha diseñado nada más y nada menos que quince maneras distintas de competir entre nosotros, y con la posibilidad de personalizar a nuestro protagonista. Las chicas, por supuesto, también tienen sitio en este juego pleno. A disfrutar.
EL CLÁSICO ACTUALIZADO
Juego: Call of Duty 4: Modern Warface
Valoración: 8,9
Soporte: PC
Idioma: CASTELLANO
Edad: +16
Precio: 59,95 euros
Acción, intensidad, caos, guerra, velocidad, sangre, gritos, helicópteros, emoción, balas, humo, explosiones, frenesí, táctica, fanatismo, sangre, conspiración, M14, piques, cooperación, misión, ejército, velocidad, sacrificio, realismo, paciencia, decisión, soldados, muerte, alianzas, cura, adicción, puntería, GK36, refugio, granadas, estrategia, puñetazos, supervivencia, coberturas, paranoia…Son sólo algunas palabras que asocio a la experiencia jugable del Call of Duty 4: Modern Warfare, un videojuego pleno.
Si bien es cierto que siempre mantuve cierta fascinación por la saga de Infinity Ward, reconozco que no las tenía todas conmigo con este título antes de que saliese a la venta. El motivo es que había un cambio sustancial: sus creadores habían decidido cambiar los clásicos escenarios de la II Guerra Mundial por el de conflictos bélicos actuales. Sin embargo, bastaron las primeras horas de juego para darme cuenta que el producto, lejos de restar, ha sumado.
COD4 es un juego experimentado, con sabor a clásico, un shooter en primera persona que tiene las cosas muy claras. De hecho, su modo campaña no deja de ser un pretexto para atraparte de lleno. Hay quien dice que es corto, pero su intensidad lo compensa. Además, llegados a este punto se deja de tonterías, consciente de que lo verdaderamente importante, el corazón, es su modo multijugador.
Escenarios de Europa del Este u Oriente Medio albergarán así experiencias bélicas de primer orden con otros jugones con quien nos mediremos en red. Fiel al estilo COD, existen diversas modalidades de reto. Reconozco que mi preferido sigue siendo el de capturar la bandera, aunque hay muchas otras, incluido el siempre popular ‘deathmatch’. Las horas de diversión metidos de lleno en esta guerra moderna están aseguradas. Afina tu puntería.
ME QUEDO CON ANNE
Juego: Kane & Lynch: Dead Men
Valoración: 5,4
Soporte: Xbox 360
Idioma: CASTELLANO
Edad: +18
Precio: 56,95
Hay experiencias que te quedan grabadas sin que puedas hacer nada para remediarlo. Aunque pase el tiempo siempre van a estar ahí, clavadas en tu mente, sirviéndote de referencia. Uno las capta donde menos se lo espera. Oyendo una canción, viendo una película, disfrutando de una puesta de sol o jugando a un videojuego. Pues bien, Kane & Lynch: Dead Men no cumple con ese objetivo. Ni de lejos. Anne sí.
El producto, de los creadores de Hitman y que tanto prometía, no llega ni mucho menos a satisfacer las expectativas creadas. Sí, es un juego de acción, técnicamente está bien acabado, tiene un buen sonido… Pero sinceramente, me he aburrido al jugarlo. Y eso no puede ser. Con Anne, eso no me pasa.
El argumento es muy mejorable, a pesar de que tenía un buen punto de partida. Pero no da la talla. Y luego estan esas cosas extrañas. Me refiero a cuestiones absurdas, como que cuando te matan te puedan revivir poniéndote una inyección de adrenalina una y otra vez, o que tus compañeros de masacres se comporten como lelos en medio de un tiroteo letal. Por contra, Anne no es absurda, es absoluta.
Kane & Lynch: Dead Men no es una experiencia inolvidable. Es prescindible. Para inolvidable, la aparición televisiva de Anne Igartiburu este año en la retransmisión de las campanadas de nochevieja. Eso sí que fue una experiencia. Un vestido inimaginable para una mujer eterna. Ese momento sí que se te queda grabado en la mente. No subproductos como este Kane & Lynch, que refritan lo que ya conocemos. Tu eliges. Yo me quedo con Anne.
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